《开球!REMATCH》评测7.2分:名副其实的“功夫”足球
更新时间:2025-06-22 23:20 浏览量:2
前言
作为一个因为身性懒惰而对体育竞技不感兴趣的游戏玩家,我从未想过,有朝一日我居然也会驰骋在绿茵场上,为了每一次的射门自鸣得意,又为了每一次的铲球失败而感到懊悔,而这便是《开球!REMATCH》带给我的其他体育竞技游戏所不曾拥有的体验。
虽然毫无疑问的是,作为一款由《师父》这款现象级武术题材动作游戏制作组开发的足球游戏,《REMATCH》本质上并非足球题材体育竞技游戏——而是各种射击竞技游戏里的休闲足球模式的集大成者,但显著简化的操作模式和极为鲜明的玩法特色还是为本作带来了令玩家意想不到的游戏乐趣。
当然,由于受限于足球题材本身的局限性,在没有剧情模式以及为了照顾平衡性而缺乏趣味性特色地图设计的情况下,本作的游戏寿命自然只能完全依赖于足球本身竞技性的带动,尽管确实好玩,但这也不禁让人对游戏的前景感到担忧。
无限制足球
虽然《师父》这款游戏最令人津津乐道的一点就是聘请了来自法国的中国白眉拳亲传子弟作为武术指导,且这款成品游戏最后展现出来的玩法与难度都相当硬核,但这并不能说明,Sloclap开发的第三款作品依然会是一部偏拟真的硬核游戏。
相反,《开球!REMATCH》不仅是一款完全罔顾足球比赛规则的“无限制足球游戏”,而且还充斥着大量的简化操作。
就和《守望先锋》《穿越火线》等竞技FPS游戏曾经推出过的足球模式一样,《开球》需要玩家亲自作为足球运动员与其他玩家匹配组成足球队进行比赛。
可以说,在开发过两款制作精良的格斗游戏之后,Sloclap的确在玩家操作系统与打击感设计上培养出了属于自己的舒适区。
因为《师父》的打击爽感很大程度上都来自于格斗中的敌人吸附功能,因此作为一款越肩视角的足球游戏,本作在加入了更加方便的足球自动吸附与判定相对来说要更加严格的动作吸附功能后,玩家可以清晰地在游戏中的每一个动作里感受到十足的打击感。
当然,本作的特色重点还是在打击感的适配上,毕竟在一款竞技足球游戏中,为了能让需要只靠几个键位就可以操作的游戏角色跟上现实中足球运动员的性能以让玩家可以自由瞄准,足球吸附是最基本的功能。
当然,除了动作吸附和打击感适配外,本作还用两个按键增加了一键铲球与防铲功能,甚至还加入了鼠标右键拨球功能,虽然后者因为操作间隙短以至于不便瞄准,但依旧在降低操作难度的同时为玩家增加了一定的战术博弈机能。
而在实际体验中,由于所有玩家的操作系统都是同一套难度,因此游戏玩法也很顺利地从格斗游戏的“凹操作”转变为了纯粹的足球博弈。
原本我以为在只有“足球”这一种游戏模式的情况下,《REMATCH》的游戏寿命将会受到很大的挑战,但能让所有玩家都参与进来的“全民竞技化”设计与游戏首发之后上万的日活还是充分地证明了Sloclap在游戏策划上的成功。
满足游戏性不能只靠微交易
除了模式单薄以外,《开球!REMATCH》还有一处令我感到有些不适的设计,就是与游戏内置奖励捆绑的微交易系统。
一般来说,没有PVE模式、并且以PVP为主的竞技类游戏为了让游戏中的每一场对局都有除了单纯获胜以外的其他意义,好尽可能留住玩家,都会在局外设计一些可以用来解锁自定义装备的任务或是奖励系统。
而《开球》自然也需要依赖这套系统来调动玩家的积极性,因此本作跟着赛季走的季票系统也应运而生。
说到赛季奖励,游戏里设计了一套详细的角色自定义系统,可以让你从球员性别、发型、首饰与义肢再到球服的款式、图案与配色尽情设计自定义外观。
除此之外,你甚至还可以像国外流行的球员集换卡那样通过类似《APEX》角色名片的球员卡系统自定义角色展示立绘。
而除了游戏默认解锁以及豪华版与精英版额外赠送的自定义项目外,其他的发型、服饰等配件都需要玩家通过升级获取的货币来进行购买。
但游戏中单个配饰一般需要一千余个免费货币,单次升级奖励只能解锁几百个免费货币,且所有装备都可以直接通过消耗更低的付费货币获取。
虽然相对来说,本作进球后的经验值奖励不算太少,且商店内目前数量稀少纯内购奖励完全可以通过通行证肝出,但各类内购游戏的前车之鉴与本作因为受限于足球题材而没办法放飞自我以至于略显单薄的自定义服装美术设计还是使我对游戏里的微交易系统产生了不少担忧。
总结
虽然相比起制作组最出名也最成功的上一款作品,《开球!REMATCH》的题材的确有些跳脱。但本作趣味性十足的游戏设计和首发精彩的表现还是足以证明Sloclap在开发游戏的过程中成功地找到了属于自己的舒适区,这才让我们体验到了这样一款乐趣十足的竞技游戏。
当然,正如我前文不断强调,受限于“足球”这一体育竞技题材,如果制作组没能在后续能够实装更多的创意性地图或是推出单人生涯模式的话,这样一款以亲自扮演球员为玩法的多人作品势必会在持续运营的过程中面临游戏寿命与玩家留存率上的巨大挑战。
因此《REMATCH》的整体表现只能说中规中矩,而正是因为本作“好但没有好到一定程度”,所以除非你是足球运动的忠实粉丝,或是能够在本作中找到可以一起稳定社交的队友,否则它将会是一款体验一两局就可以卸载吃灰的平庸之作。
综合评价:
优点
1.操作简单,几个键位就能踢出花式球技
2.打击感十足,基本可以比肩独立格斗游戏
3.沉浸感强,对技术要求低,能够让玩家更纯粹地投入竞技
4.社交性强, 可国际裸连且内置全局语音,方便交流战术
5.可自定义球员外观,增加玩家积极性
6.不强制氪金,商品可以通过免费通行证肝出
缺点:
1.内容单薄,本质上依旧是没有任何附加系统的足球游戏,游玩寿命有限
2.模式单薄,且全程联机PVP,没有单人关卡
3.自定义系统美术风格保守
4.内含微交易系统,免费货币获取速率低
总结:好玩,没那么差,但内容少,表现普通
评分:7.2/10