三国群英传3游戏里的大招多是花架子,就这五个必杀技才是真功夫
更新时间:2025-04-17 07:32 浏览量:3
当年玩过《三国群英传》3代游戏的朋友们,想必至今都能清晰的回想起那些看上去特效粗糙简陋,却相当震撼的大招。尤其是武艺高强的一线猛将,都天生自带着五花八门的必杀技。
不过细细品评起来,也就其中五个必杀技才能算得上是真正体现单挑水平的真功夫。本文就来做一番细致解读,看看这是否也是你心中的排名。
五,挑斩。顾名思义,就是把敌人用武器高高的挑起来,再通过奋力的斩击给摔在地上。《三国群英传》3代里还伴有类似绿色鬼火一般的特效,真是伤害性和侮辱性双双在线!
记得我那时候经常是追着败退的敌人砍,时不时能够成功从背后把人给串起来举到天上,当时那个画质又模糊得刚刚好,一副菊花不保的喜感瞬间洋溢在屏幕上。
四,连刺。朝着对手进行高频率的连续突刺,给武将造成的伤害不小,还能顺带击杀很多的敌兵。无论气势上还是杀伤效果上,都给人一种非常给力的感觉。唯一美中不足的是,连刺只能针对一个方向上的敌人,杀伤范围较为局限。
三,乱舞。作为连刺的PLUS版,乱舞在《三国群英传》3代里可谓是兼顾了高频输出和AOE伤害。只要武将成功发动这个必杀技,就能给四面八方的敌方目标都造成高额伤害,紫色火焰在视觉上也显得比蓝色火焰来得更有气场。甚至不乏玩家们认为,乱舞才是这一代游戏里的首席必杀技。
二:一击。如果不是打群架,就是公平的一对一,我个人认为一击还是非常有实用价值的。像是关羽、黄忠、文丑、张郃等人,都是借着一击的瞬时爆发力把敌将斩落马下。不过最无助的时候,就是被敌人的小兵们围殴,解围能力真的远远不如乱舞、连刺,甚至连大喝都比不上。
一:生擒。被誉为“古之恶来”的典韦,是初始状态下默认携带生擒必杀技的武力值最高的角色。老玩家们应该都还记得,在游戏里触发生擒最关键的条件,就是施放者的武力值要高过对方武将至少20点,故而典韦毫无疑问是这个绝对值领域的霸主!遗憾的是,典韦下线实在太早了,《三国群英传》后半段的剧本都没有他,都是曹操一炮害三贤给坏的!
小的时候有大把的时间,爸爸妈妈却总是不让玩,如今自己为人父母,虽然没有人再管,却发现真的再也回不去了。
电脑主机上再想回味群英传系列已经是一种奢望,好在TAPTAP里的《城防三国志》还能够略微给些安慰。免铺路径直攻城的设定和大规模城战的场面,跟当年的那个味道极其相近!
相比起如今市面上那几款主流的SLG来说,TAPTAP版《城防三国志》的游玩机制,更加能让我们这一批8090后们接受。
尤其是我们这样平时白天忙着上班,晚上回家还要辅导小朋友写作业的中年人,是真的快被走一步铺一格的规矩给整累了,像这样沿着主干道直接开打的节奏,才是最符合咱的娱乐需求。
TAPTAP版《城防三国志》的武将包装和战法搭配,同样轻松易上手。既可以按照系统推荐的配将攻略来整活儿,更是鼓励自己原创思路探索剑走偏锋的套路。降肝还能训练头脑的计算能力,把策略游戏的趣味性拿捏得恰到好处。